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ファイターの特徴経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 長所と短所 ファイター技能の役割主技能ファイターの育て方 副技能としてファイターを習得するメリット 育成考察 1.ファイターの特徴 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 長所と短所 1-1.経験点テーブル ファイターは、グラップラーと同じく、経験点テーブルAの技能です。 フェンサーやシューターなど経験点テーブルBの技能よりも成長が遅くなります。 1-2.扱える装備 ファイターは、必要筋力が筋力以下の近接武器、盾、鎧を装備できます。 必要筋力の高い武器・防具を扱うときはペナルティが生じます。(II-P36) 1-3.習得できる戦闘特技 自動習得できる戦闘特技や、専用の戦闘特技があり、戦闘特技の選択肢が豊富です。 自動 《タフネス》(自7)、《バトルマスター》(自13) 専用 《頑強》(5~)、《頑強II》(前提 頑強)、《薙ぎ払い》(9~)、《全力攻撃II》(9~) ※《頑強》、《頑強II》は厳密には専用戦闘特技ではありません。 1-4.他の技能との相性 技能 評 備考 グラップラー × 行為判定が重複します。お互いの装備制限がお互いの技能を阻害しあうため、相性は最悪です。《追加攻撃》(自1)、《投げ攻撃》(自1)、《カウンター》(自7)、《バトルマスター》(自13) フェンサー × 行為判定が重複します。行為判定の大部分が重複するため、同時習得には無駄が多いです。 シューター ○ 飛び道具で攻撃し、ファイター技能で回避できます。なお、投擲武器を使う場合はファイター技能だけでも攻撃できます(ルルブI改訂版からの変更)。 ソーサラー △ 魔法を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要です(補助魔法で行える魔法は1つのみ)。金属鎧、ハードレザーのペナルティ有。 コンジャラー △ 魔法を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要です(補助魔法で行える魔法は1つのみ)。金属鎧、ハードレザーのペナルティ有。 プリースト ○ 魔法を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要ですが、特殊神聖魔法には補助動作で行えるものも存在します。 フェアリーテイマー △ 魔法を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要ですが、妖精を召喚して魔法を任せることもできます。金属鎧のペナルティ有。 マギテック ○ 魔法を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要ですが、一部補助動作で行える魔法も存在します。 スカウト ○ 両立します。金属鎧のペナルティ有。(ペナルティはありますが、自動習得特技が非常に強力なため、評価は○にしています。)《トレジャーハント》(自5)、《ファストアクション》(自7)、《影走り》(自9)、《トレジャーマスター》(自12)、《匠の技》(自15) レンジャー ○ 両立します。金属鎧のペナルティ有。(ペナルティはありますが、自動習得特技が非常に強力なため、評価は○にしています。)《治癒適性》(自5)、《不屈》(自7)、《ポーションマスター》(自9)、《韋駄天》(自12)、《縮地》(自15) セージ ○ 両立します。《鋭い目》(自5)、《弱点看破》(自7)、《マナセーブ》(自9)、《マナ耐性》(自12)、《賢人の知恵》(自15) エンハンサー ○ 両立します。MPや魔晶石を消費することで、戦闘能力を向上できます。資金繰りに影響がある場合有。 バード ○ 呪歌を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と呪歌を同時に行うためにはペットかミュージックシェルが必要です。 ライダー ○ 両立します。いくつかの騎芸で騎手の戦闘能力を向上できます。資金繰りに影響有。 アルケミスト ○ 両立します。マテリアルカードを消費することで、戦闘能力を向上できます。資金繰りに影響有。 ウォーリーダー ○ 両立しますが、鼓咆は自身に効果はない点に注意が必要です。 ミスティック △ 戦闘中に使える主動作型占瞳は持続時間が1ラウンドしかなく、自身に使う場合通常では受動的な判定にしか効果を発揮しえません。また自身に使う場合《自己占瞳》がなければペナルティ修正を負い、失敗しやすくなります。資金繰りに影響がある場合有。 デーモンルーラー ○ 魔法を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要ですが、一部補助動作で行える魔法も存在します。一部魔法でデーモンルーラー技能単体でも武器攻撃や回避が可能ですが、こうした魔法でのMP消費は抑えることができます。金属鎧、ハードレザーのペナルティ有。資金繰りに影響有。 1-5.長所と短所 長所は、筋力いっぱいの鎧を装備でき、他の戦士系技能では扱いにくい重厚な金属鎧を装備できることです。 金属鎧には不便な点も多々ありますが、命中力の高い敵や必中攻撃を持つ敵の相手、《かばう》、《全力攻撃》、乱戦からの離脱など回避が犠牲となる行動を取り易くなりますから、非常事態に備える意味でも金属鎧を装備すべきです。 魔法ダメージを与える〈ガン〉に対しても、防弾加工の鎧(AW120)にすれば回数は限られるものの無力ではなくなります。 回避力には劣りますが、《タフネス》(自7)で打たれ強くなることも見越し、他者には手に出来ない長所を伸ばしましょう。 また、《薙ぎ払い》(9~)や《全力攻撃II》(9~)により、2H武器を有効活用できるのも長所でしょう。 一度に高いダメージを与える事ができれば、高い防護点やダメージ減少効果を持つ相手に対して有効打になり得ます。 短所は、単体を複数回攻撃する手段が乏しいことです。 また、金属鎧を装備することが多いため、一部の魔法使い系技能や、受身、隠密、軽業、尾行、回避、水泳は苦手です。 金属鎧を着たままでは、泳いだり睡眠したりできない上、鎧を脱ぐ寝込みも弱点となります。 うみへびの鎧(AW120)、オールタイムアーマー(同120)、接合潤滑剤(116)などでペナルティを軽減できます。 ファイターの優秀さは、装備している武器や盾、鎧の性能に左右されます。 武器や盾、鎧の性能は、大抵の場合は、価格に左右されます。 このため、ファイターにとっては資金繰りが重要な問題となります。 魔晶石やマテリアルカード(特にAランク以上)、能力値増強の指輪/腕輪、騎獣を使用する時は注意してください。 参考)セッション回数ごとの所持金と経験点の試算 ※獲得EXPを"1000+冒険者Lv*50"、報酬額を上限、繰越率を60%に設定。 回数 所持金 経験点 Lv 報酬額 繰越金 獲得EXP 1 1200G 3000 2 500G 300G 1100 2 1500G 4100 3 1000G 600G 1150 3 2100G 5250 3 1000G 600G 1150 4 2700G 6400 4 2000G 1200G 1200 5 3900G 7600 5 3000G 1800G 1250 6 5700G 8850 5 3000G 1800G 1250 7 7500G 10100 6 4000G 2400G 1300 8 9900G 11400 6 4000G 2400G 1300 9 12300G 12700 6 4000G 2400G 1300 10 14700G 14000 7 5000G 3000G 1350 11 17700G 15350 7 5000G 3000G 1350 12 20700G 16700 7 5000G 3000G 1350 13 23700G 18050 8 6000G 3600G 1400 14 27300G 19450 8 6000G 3600G 1400 15 30900G 20850 8 6000G 3600G 1400 16 34500G 22250 9 8000G 4800G 1450 17 39300G 23700 9 8000G 4800G 1450 18 44100G 25150 9 8000G 4800G 1450 19 48900G 26600 9 8000G 4800G 1450 20 53700G 28050 10 10000G 6000G 1500 2.ファイター技能の役割 主技能ファイターの育て方 ファイターは一本伸ばしでも強力なので、パーティの仲間のためにスカウトやレンジャー、セージを取る余裕があります。 エンハンサーやアルケミスト、プリースト、マギテックを習得して戦闘力を強化することもできます。 ただしファイターレベルを疎かにすると、結局のところ、戦闘力が低下してしまうので注意してください。 (例:ファイター5+エンハンサー3より、ファイター6の方が強いことが多い。) 武器と魔法の両方が得意なファイターを作成する場合も、命中と回避の要であるファイターを主とした方が良いでしょう。 攻撃魔法は(抵抗があるとはいえ)必中ですし、仲間を強化する魔法は達成値が重要ではないからです。 副技能としてのファイターを習得するメリット 後衛がいざという時の保険として戦士系技能を(極低レベルで)習得する場合、 回避に失敗しても「筋力いっぱいの鎧/盾(防護点)」で身を守ることが出来るファイターがお勧めです。 超高レベルになれば、《タフネス》(自7)によるHP底上げ効果も期待できます。 育成考察 未
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《シールド・ボム》 通常罠 自分フィールド上の守備表示モンスターが攻撃された時、 相手モンスター1体と自分フィールドの守備表示モンスター1体を破壊する。 part19-636 作者(2007/09/10 ID txMPkwJA0)の他の投稿 part19-605 / part19-609 / part19-622 / part19-632 / part19-645 / part19-653 コメント 名前 コメント
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借物管理表 物 Form 状態 防御効率lv8(+82%)偉い兜 sunocoさん 使用中 最大HP効率lv6(+73%)花冠 ROIDKKさん 使用中 防御効率lv8(+87%)タワーシールド sunocoさん 使用中 防御効率lv5(+33%)ファビス Sorrowさん ジュチ使用予定 攻撃速度lv1(+19%)棍棒 suocoさん 使用中 防御効率lv7(+79%)エンジェルプレート ROIDKKさん 使用中 司祭(BISスキル+1)木の棍棒DX ? ジュチ使用予定 最大CP効率lv4(+30%)CP減少速度lv(+8%)ゴールドベルト sunocoさん 不使用 火抵抗lv4(+26%)ブレストプレート sunocoさん キープ 火抵抗lv2(+15%)風抵抗lv1(10%)バトルリング sunocoさん キープ 10%リング×6 sunocoさん キープ 10%スパイラルリング×1~3 sunocoさん キープ(どれがそうなのか不明) 攻撃lv4(+?%)手 sunocoさん 間違って売ってしまいました。同等品必ず返します 攻撃lv1(+3%)スタリン sunocoさん 使用中 属性攻撃2バトリン ブラストさん 使用中 攻撃速度lv1木の棍棒DX sorrowさん 使用中 防御効率lv7(62%)プレートアーマー (´゚∀゚`)さん 使用中 最大HPlv8(HP+52)大型の兜 sunocoさん 返却済 最大HP効率lv3(+25%)攻撃反射lv2(+25%)チェーンメイル sunocoさん 返却済 火抵抗lv2(+15%)水抵抗lv1(+6%)他ミスリルコート sunocoさん 返却済 まだあるかな?酔ってて誰に借りたか覚えていないのもあります。 ウラァ ( -_-)=○()゜O゜) 教えてください。/ _o_ \ 逆立ちはんせ~い ドラケネムファンガー、あつのすけさんより買い取らせていただきました。 常に一人倉庫と化してる現状故に、使ってないの返したいなーと思うこのごろ。 忘れてる~とか。返せーとか書いてちょ -- オゴディ (2006-04-09 01 43 24) 名前 コメント オゴディへ戻る
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ガン・シールド 必要筋力:8 盾/A 防護点:+1 形状:中心に銃口のついているラウンドシールド ランク効果:<盾/A> <ガン>として使用可能。最大装填数:6、射程:10m クイックローダーは不可。 盾として使用した場合、そのR中、盾として使用できない。 この盾を使用できる状態の回避判定の直前にMPa点と弾丸をa発使用する。その回避判定に-a,その直後の防護点に+aの修正を与える。効果を使用した際、a×3を目標値とした生命抵抗判定を行い、失敗すると転倒する。 説明:ガンの機構を取り入れた盾。攻撃を受ける直前に弾丸を射出し、その衝撃によってダメージを緩和することができる。ただし、反動で転倒してしまうことがある。
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小型・かいじん系、中立にして悪 AC:15(せいどうの盾) hp:7(2d6) 移動速度:30フィート 【筋】8(-1)【敏】14(+2)【耐】10(±0) 【知】10(±0)【判】8(-1)【魅】8(-1) 技能:〈隠密〉+6 感覚:受動〈知覚〉9、暗視60フィート 言語:共通語 脅威度¼(50XP) 大盾:このシールドこぞうは自身の身体ほどもある恐ろしい形相の描かれた盾を持っている。この盾はせいどうの盾として扱うが、シールドこぞうが着用しているときには、その身体の大部分を覆うためACに+2ではなく+3のボーナスを与える。 アクション さんぞくのサーベル:近接武器攻撃+4、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d6+2)[斬撃]ダメージ。
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37種類 ID バッジ名 価格 所在地 21258 北海道百年記念塔 50G 北海道 21265 さっぽろテレビ塔 50G 北海道 スペースタワー 50G 宮城県 宇都宮タワー 50G 栃木県 21271 千葉ポートタワー 50G 千葉県 21275 クロスランドタワー 50G 富山県 すいとぴあ江南展望タワー 50G 愛知県 京都タワー 50G 京都府 21296 夢みなとタワー 50G 鳥取県 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
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SW2.0キャラクターシート [部分編集] 【SW2キャラクターシート】 キャラクター名:ワイルドキャット プレイヤー名 :りざーどめん 種族 :リルドラケン 性別 :オス 年齢 :40代 外見年齢 :人間換算で20前半 生まれ :射手 種族特徴 :[剣の加護/風の翼][鱗の皮膚][尻尾が武器] 経験点 :25500点 使用経験点 :25500点 穢れ :もうヤバい 【能力値】 :ダイス:成長:装備: :ボーナス ”技”: 5:+2-6: - :器用度・ 8:+ 1 7: 11: 8 : - :敏捷度・26:+ 4 ”体”: 9: - : - :筋 力・20:+ 3 :生命抵抗:HP 11: 15: 1 : - :生命力・27:+ 4 : 11 :50 ”心”: 4: 5 : - :知 力・16:+ 2 :精神抵抗:MP 7: 6: 2 : - :精神力・15:+ 2 : 9 :38 【レベル】 冒険者レベル : 7 技能 :レベル:魔力: ・プリースト : 7: 9 :ラーリス ・スカウト : 6: - : ・エンハンサー : 5: - : 一般技能 :レベル: 料理人(コック) : 5:ゲテモノ料理が得意。味覚がおかしい。 筆写人(スクライブ) : 5:聖書系の書写が得意。もちろん内容はおかしい。 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《防具習熟/非金属》 : :A解禁&AC1 《魔法拡大/数》 : :〈A〉対象増加 《防具習熟Ⅱ/非金属》 : :S解禁&AC2 《ワードブレイク》 : :魔力依存で魔法1つ解除 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ : 練《ビートルスキン》 : :03/AC+2 練《キャッツアイ》 : :03/Hit+1 練《リカバリィ5》 : :HEAL5 練《オウルビジョン》 : :18/NIGHTEYE 練《スケイルレギンス》 : :1H/WATERMOVE 練《ラビットイヤー》 : :18/聞き耳危険+2 練《チックチック》 : :1H/幅跳び高飛び+5、高所ダメージ-20 練《デーモンフィンガー》: :01/DEX+12 【言語】 :会話:読文: ・交易共通語 : 可 : 可 : ・ドラゴン語 : 可 :不可: 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』 : - : - : - 『先制力』 : 6 : 3 : 9 『基本命中力』 : - : - : - 『追加ダメージ』: - : - : - 『基本回避力』 : - : - : - 『』 【装備】 武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D ・パンチ :1H: 0 : - : 0 : 0 :12: +0 ・キック :1#: 5 : - : 0 : 5 :12: +0 ・尻尾 :1#: 0 : +1 : 1 :11:12: +0 ・ガーウィの腕(G) :1H: 0 : - : 0 : 0 :11:射15弾数3 ・ガーウィの腕(M) :1H: 1 : +1 : 1 :20:12: ・ : : : : : : : 防具 :必筋:回避力:防護点: ・素値 : - : - : - : ・ドラゴンスケイル :14: 1 : 6 :専用、移動+2 ・タワーシールド :17: - : 2 : ・鱗の皮膚 : - : - : 1 : その他 : - : 3 : 合計 : - : 12 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 :聖印 : 耳 :ウサギのピアス :聞き耳+2 顔 :ひらめき眼鏡 :見識探索+1、専用&MP+2 首 :薔薇のチョーカー:消耗/ダメージ-2 背中 :姿隠しのマント :隠密+4(1日1回主起動、制限移動・補助動作以外の行動で解除)専用、HP+2 右手 :使 用 不 能 : 左手 :キングロバー指輪:解除+1 腰 :多機能鶏ベルト :主動作で20m強制移動。反動で20落下ダメージ。 腰+:ミサイルトラッパ:飛具攻撃の回避前判定に起動。d6で1~3:不発で閉じなおし、4~6:飛具回避&消耗 足 :使 用 不 能 : その他:宗匠の腕輪 :DEX+2 【所持品】 冒険者セット ├背負い袋 ├水袋 ├毛布 ├松明6本 ├火口箱 ├ロープ10m └ナイフ 専用スカウトツール 北向きの針 望遠鏡 迅速の火縄壷 頑丈なランタン ランタン用油 2本 魔改造を考慮した特注テント(500G) 使いやすい調理器具セット 軽い羽ペン 理解しがたい著書 ラーリスの聖書 半分くらい埋まった日記 羊皮紙20枚 魔晶石5点×6 救命草×30 魔香草×10 保存食3週間分 所持金:7090G 【預かり品】 ・ 【名誉】 名誉アイテム : 点数 多機能チキンベルト : 20 称号“狂ったヤマネコ” : 15 迅速の火縄壷 : 5 頑丈なランタン : 10 専用スカウトツール : 50 専用装飾品 : 50 専用鎧 : 50 専用装飾品 : 50 使いやすい調理器具セット: 5 軽い羽ペン : 10 ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 :135 合計名誉点 :400 【設定】 魔改造の際に頭の中まで弄られて人格が一部崩壊した哀れな犠牲者。 【経歴】 【魔改造】 キマイラの頭/獅子 《ビートルスキン》《キャッツアイ》《リカバリィ5》 バリンガーの発電器官 〈金属鎧〉不可 主動作《放電》 判定:冒Lv+知B 範囲:自分中心半径6m/20 威力:2d+6(抵抗半減、雷魔法) ガーウィの腕 片腕銃化。 《ソリッド・バレット》を獲得。 器用度-6。 ケンタウロスの足 〈金属鎧〉不可 〈騎乗〉不可 移動×1.5倍
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武器 剣 名前 攻 命 攻速 耐 重 Lv 買値 ダガー 10 120 50 300 10 1 400 ショートソード 20 100 300 30 1 400 ファルシオン 20 120 50 300 20 6 800 ロングソード 40 100 300 50 6 800 クレイモア 40 120 50 400 40 11 1200 ブロードソード 60 100 400 70 11 1200 バスタードソード 80 100 40 400 80 15 2000 ボウガン 名前 攻 命 攻速 耐 重 Lv 買値 ウッドボウガン 30 80 100 600 50 3 1700 スリング 35 60 70 500 50 3 3700 アイアンボウガン 70 80 120 1000 70 6 2400 投石銃 75 60 70 800 70 6 4400 スタッフ 名前 攻 命 魔防 魔回 耐 重 Lv 買値 マジックスタッフ 20 80 20 10 150 30 7 800 ハイマジックスタッフ 40 100 40 20 200 30 13 2000 ロッド 名前 攻 命 魔攻 魔命 耐 重 Lv 買値 クリスタルロッド 10 80 15 10 150 30 7 800 ハイクリスタルロッド 20 100 30 20 200 30 13 2250 防具 盾 名前 防 回 魔防 魔回 耐 重 Lv 買値 ラウンドシールド 8 10 8 10 100 40 1 400 タワーシールド 14 10 15 10 200 50 7 700 ボードシールド 20 10 25 10 100 60 13 1200 ハイラウンドシールド 15 15 15 15 200 40 13 2000 兜 名前 防 回 魔防 魔回 耐 重 Lv 買値 レザーハット 5 10 10 10 100 20 1 300 鉄兜 10 10 15 10 150 30 7 800 鎧 名前 防 回 魔防 魔回 耐 重 Lv 買値 革服 20 20 10 20 100 70 1 400 レザーアーマー 30 20 10 20 150 90 5 800 鉄鎧 40 20 15 20 300 100 9 1500 プレートメイル 60 20 30 20 300 120 14 4000 名前 攻 防 回 魔攻 魔命 魔防 魔回 耐 重 Lv 買値 ローブ 20 15 10 10 30 25 200 50 9 1000 ハイローブ -20 30 15 20 20 50 25 200 60 14 3000 名前 命 防 回 魔防 魔回 攻速 歩速 耐 重 Lv 買値 ハンタークロース 20 25 20 20 20 20 20 200 80 9 3200 ハンターアーマー 20 40 25 40 20 20 30 200 90 14 6400 靴 名前 防 回 魔防 魔回 耐 重 Lv 買値 ブーツ 6 10 10 10 100 20 1 300 へヴィブーツ 10 10 10 10 100 30 10 800 アクセサリー 名前 重 Lv 売値 石細工 2 1 150 十字架の飾り 2 1 150 宝石 2 1 150 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大盾 大盾 名前 ランク 必要ステータス 補正ステータス 攻撃力 防御力 備考 筋力 知力 素早さ 器用さ 叩 突 斬 炎 水 風 呪 叩 突 斬 炎 水 風 呪 タワーシールド 1 0 0 -5 -5 0 0 0 0 0 0 0 6.5 6.5 6.5 0 0 0 0 トネリコ樹の大盾 1 42 0 -5 -5 0 0 0 0 0 0 0 7.2 7.2 7.2 0 0 0 0 イスピナ樹の大盾 1 54 0 -5 -5 0 0 0 0 0 0 0 7.9 7.9 7.9 0 0 0 0 古代樹の大盾 1 66 0 -5 -5 0 0 0 0 0 0 0 8.6 8.6 8.6 0 0 0 0 氷結樹の大盾 2 78 0 -5 -5 0 0 0 0 0 0 0 9.3 9.3 9.3 0 0 0 0 飛竜の大盾 2 90 0 -5 -5 0 0 0 0 0 0 0 10 10 10 0 0 0 0 黒鉄の大盾 2 102 0 -5 -5 0 0 0 0 0 0 0 10.7 10.7 10.7 0 0 0 0 炎熱樹の大盾 2 104 0 -5 -5 0 0 0 0 0 0 0 10.7 10.7 10.7 3.5 0 0 0 ヒーターシールド 1 30 30 -3 -3 0 0 0 0 0 0 0 6 6 6 4 4 4 4 トネリコ樹の騎士盾 1 39 37 -3 -3 0 0 0 0 0 0 0 6.6 6.6 6.6 4.5 4.5 4.5 4.5 イスピナ樹の騎士盾 1 48 44 -3 -3 0 0 0 0 0 0 0 7.2 7.2 7.2 5 5 5 5 古代樹の騎士盾 1 57 51 -3 -3 0 0 0 0 0 0 0 7.8 7.8 7.8 5.5 5.5 5.5 5.5 氷結樹の騎士盾 2 66 58 -3 -3 0 0 0 0 0 0 0 8.4 8.4 8.4 6 6 6 6 飛龍の騎士盾 2 75 65 -3 -3 0 0 0 0 0 0 0 9 9 9 6.5 6.5 6.5 6.5 黒鉄の騎士盾 2 84 72 -3 -3 0 0 0 0 0 0 0 9.6 9.6 9.6 7 7 7 7 炎熱樹の騎士盾 2 86 74 -3 -3 0 0 0 0 0 0 0 9.6 9.6 9.6 7.3 7 7 7 海碧の騎士盾 2 88 76 -3 -3 0 0 0 0 0 0 0 9.7 9.7 9.7 7 7.5 7 7 ☆アルヴの大盾 1 85 0 -4 -4 5 0 0 0 0 0 0 9 9 9 0 0 0 0 アルブの村で購入 ☆金牛の大盾 1 103 0 -4 -4 8 8 0 0 0 0 0 10.9 10.7 10.9 0 0 0 0 ☆炎牛の騎士盾 1 99 45 -3 -3 0 0 0 10 0 0 0 9.5 9.5 9.5 7.5 6.5 6.5 6.5 ☆金牛の大盾 ランク1 筋103知0 素早さ-4器用さ-4 攻撃:叩8突8他0 耐性:叩10.9 突10.7 斬10.9 他0 -- 名無しさん (2014-01-03 21 45 31) 名前 コメント
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武器名 攻撃力 値段 効果 シールドレイン 4 ¥12500 敵の防御力を全て吸い取る。 +画像 通常 ドレイン系のver.5武器。その名の通り盾(防御力)を吸い取る。 敵の守りを崩す効果と、自分のガードを固める効果を同時に受けられ、非常に強力。 石像系統は吸い取った後に防御状態を2度変更させれば、防御力が復活するため、 毎ターンシールドを供給できる。(これに限らず防御力変更がリセットされるのは石像系のみ) この武器と組ませよう 防御系統-盾も持つと完全ガードが容易になる 入手方法 武器箱 選択肢 投票 とても強い (1) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 宝刀系と組み合わせて金稼ぎしやすくなる -- (名無しさん) {2013-02-20 22 08 32 このコメントはバグのため削除されました。 怪盗 -- (名無しさん) 2017-07-24 21 11 57 界王剣やマイティガードなど -- (名無しさん) 2017-07-28 19 57 38 変化ステッキ2から出せねーかな -- (ソウル) 2018-11-08 20 57 52 名前 コメント すべてのコメントを見る